using com.youzu.warh.protocol;


//public class ElementResultPool : ProtoPoolBase<ElementResult>
//{
//    protected override void RecycleChildren(ElementResult data)
//    {
//        ProtoFactory.Recycle(data.source);
//        ProtoFactory.Recycle(data.trigger);
//    }
//
//    protected override void ClearNetData(ElementResult data)
//    {
//        data.amount = 0;
//        data.source = null;
//        data.trigger = null;
//        data.castPlayerId = 0;
//    }
//}
